sabato 22 agosto 2009

MARCIA: TIPI DI MOVIMENTO

CIAO A TUTTI!! In questo post si parlerà dei tipi di spostamenti necessari per avanzare.

MOVIMENTO CONTINUO

Il movimento continuo è il più ovvio, ovvero si avanza tutti insieme.
Questo movimento va bene quando si è distanti dall'obbiettivo o comunque in zone "amiche" dove è improbabile un attacco nemico.
Ogni membro della squadra se il terreno lo permette dovrebbe distare dagli altri dai 5 ai 10 metri, in quanto stando tutti vicini si è un più facile bersaglio.
MOVIMENTO A SBALZI SUCCESSIVI

Anche questo movimento è tra i più conosciuti, si basa sul muoversi da un riparo all'altro mentre i compagni offrono copertura.



MOVIMENTO A SBALZI ALTERNATI

E' simile a quello a sbalzi successivi, ma permette di avanzare più velocemente, in quanto ogni compagno che avanza sorpassa quello partito prima di lui, è opportuno pensare la destinazione prima di muoversi, per non trovarsi in difficoltà.


venerdì 7 agosto 2009

SETTORE DI RESPONSABILITA'

Avevo già usato negli altri post il termine settore di responsabilità, e ora vediamo bene di cosa si tratta.


Il settore di responsabilità è la zona che ogni elemento della squadra deve tenere sotto controllo.

Vediamo ora la tecnica più utilizzata in combattimento:


Questa tecnica consiste nel dividere il territorio circostante alla squadra come se fosse il quadrante di un orologio, ed ad ogni membro spetta un settore, cosi ogni elemento 1,2,3... spetta una zona set1, set2, set3...
Potrebbe sembrare difficile da capire ed eseguire, ma in realtà è molto semplice, e risulta ovvio anche per i "principianti".
Spero di essere stato chiaro, al prossimo post, CIAO A TUTTI!!!

mercoledì 29 luglio 2009

FORMAZIONE A RICCIO

Quella di oggi è l'ultima formazione di cui vi parlerò, anche perchè conosco solo queste :D


Prima di cominciare vi ripeto la


PREMESSA PER QUALSIASI TIPO DI FORMAZIONE

Per scegliere la giusta formazione in ogni momento occore basarsi su questi 3 fattori:

-potenziale offensivo della squadra e di ogni elemento

-obbiettivo da raggiungere

-tipologia di terreno


Detto questo iniziamo a parlare della formazione a riccio.

Ecco qui uno schema:


Si tratta di una formazione statica, ovvero la si usa quando si mantiene la posizione e non per avanzare o attaccare, infatti quando ci si ferma per esempio per guardare una mappa è opportuno adottare questa posizione.
Il comandante si trova al centro, protetto da eventuali pericoli.
La squadra si dispone tutto intorno a 360° per sorvegliare il territorio circostante, ovviamente sarebbe sempre meglio fermarsi in un luogo riparato e appostare delle sentinelle a sorvegliare il perimetro se la squadra è numerosa.
Non ci sono pro e contro, in quanto in assenza di ripari è l'unica tattica da adottare.
E con questa formazione si conclude questa mia raccolta, spero che vi siano state utili, CIAO A TUTTI!!!

FORMAZIONE SPIEGATA

Oggi vi parlo di una nuova formazione, ma come sempre prima vediamo la

PREMESSA PER QUALSIASI TIPO DI FORMAZIONE

Per scegliere la giusta formazione in ogni momento occore basarsi su questi 3 fattori:
-potenziale offensivo della squadra e di ogni elemento
-obbiettivo da raggiungere
-tipologia di terreno

Oggi vi parlo della formazione spiegata.


Ecco qui uno schema



Come potete vedere non si tratta di una formazione di marcia come le precedenti:

Fila: http://niko-softair.blogspot.com/2009/07/formazione-fila.html

Aperta: http://niko-softair.blogspot.com/2009/07/formazione-aperta.html

bensì di una formazione d'attacco.

In vicinanza dell'obbiettivo da conquistare, sia esso una bandiera o una postazione nemica la squadra si apre in due rami, destro e sinistro, e da entrambi i lati converge contemporaneamente sull'obbiettivo.

Il comandante al centro dirige i vari gruppi per coordinarli nel modo più efficente.

Se la squadra è numerosa alcuni elementi possono rimanere in retroguardia per offrire fuoco di copertura, oppure muoversi in modo più ampio per circondare il nemico se questo è possibile.

PRO

-Molto efficace

-Si adatta a molte situazioni e terreni

CONTRO

-Se la squadra non è affiatata e rapida la manovra può rivelarsi disastrosa

-Questa manovra si basa sulla squadra, se nn si coopera si rischia la disfatta

Anche per questa volta ho finito, CIAO A TUTTI, alla prossima.

FORMAZIONE APERTA

Continuo in questo post a parlare delle diverse formazioni per muoversi nel campo di battaglia.
PREMESSA PER QUALSIASI TIPO DI FORMAZIONE
Per scegliere la giusta formazione in ogni momento occore basarsi su questi 3 fattori:
-potenziale offensivo della squadra e di ogni elemento
-obbiettivo da raggiungere
-tipologia di terreno
Vediamo questa volta la formazione aperta.
Ecco qui uno schema:

Questa formazione presenta i propri elementi disposti a formare il perimetro di una figura che può essere un rombo, un pentagono, un esagono, a seconda del numero di suoi elementi.

Il comandante si trova al centro, in una posizione relativamente sicura, e ottima per dare degli ordini chiari a tutti i membri della squadra.

PRO

-Massimo rateo di fuoco in ogni direzione.

-Grande flesibilità, in quanto ogni elemento può sganciarsi e agire indipendentemente.

CONTRO

-Questa formazione non è attuabili in tutti i tipi di terreno, ad esempio in un bosco o comunque in luoghi chiusi e ristretti.

-Se gli elementi si separano troppo la formazione perde tutti i suoi vantaggi.

FORMAZIONE A FILA

Inizio con questo post a trattare un nuovo argomento per chi pratica softair, si tratta di elementi di tipo tattico, ovvero le formazioni di marcia per muoversi nel campo di battaglia.

PREMESSA PER QUALSIASI TIPO DI FORMAZIONE
Per scegliere la giusta formazione in ogni momento occore basarsi su questi 3 fattori:
-potenziale offensivo della squadra e di ogni elemento
-obbiettivo da raggiungere
-tipologia di terreno

Iniziamo con la formazione, ovvero più semplice quella a fila.

VEDIAMO QUI UNO SCHEMA RAPPRESENTATIVO DELLA FORMAZIONE, in avanscoperta c'è lo scout, che avanza maggiormente distaccato dagli altri per "sondare il terreno", e controllare se ci sono eventuali minacce.
In testa alla colonna c'è il comandante che guida la pattuglia e decide il da farsi in caso di attacco o imprevisti. Ogni componente della pattuglia ha un proprio settore di responsabilità, ovvero la zona che ognuno ha il compito di tenere sotto controllo, ma di questo parleremo meglio in un altro post.
A chiudere la fila c'è una retroguardia che ha il compito di proteggere i propri compagni da un eventuale attacco alle spalle.
PRO

  • -permette un notevole volume di fuoco laterale
  • -l'avanzamento è rapido, quindi utile in zone scoperte
  • -permette di accerchiare il nemico nel caso in cui esso attaccasse frontalmente.

CONTRO

-Se la fila è composta da molti elementi i comandi dati potrebbero non essere a tutti chiari.

-Se il nemico attacca di lato e la fila si spezza rende la squadra praticamente inoffensiva

-Nel caso che i componenti marcino a differenti velocità la squadra rischia di sfaldarsi perdendo cosi potenza di fuoco.

Questo per ora è tutto, spero sia stato chiaro e utile a molti, CIAO!!!

SIG 550

Salve a tutti, con questo post volevo iniziare il progetto di recensire tutti o quasi i modelli principali di ASG, e cosi parto con il mio.

Qui sotto sono elencate le caratteristiche tecniche fornite dai venditori:
MARCA GOLDEN BOW
VERSIONE III GENERAZIONE
HOP UP REGOLABILI
LE PARTI IN METALLO SONO:-GEAR BOX E INGRANAGGI RINFORZATI IN ACCIAIO-CANNA-SELETTORE-VITI-FILETTI
IL CALCIO IN ABS SI CHIUDE A FOLDING.
PESO 3250gr.
LUNGHEZZA 99,5cm- CON CALCIO CHIUSO 75cm
DISTANZA DEL TIRO CIRCA 60-70mt.
SPARA IN AUTOMATICO COLPO SINGOLO.
ACCESSORI IN DOTAZIONE: BATTERIA DA 8,4V 1100mAh STILO, A 7 CELLE, CHE TROVA POSTO SOPRA ALLA CANNA. -CARICABATTERIA-BIPIEDE-SLITTA IN METALLO PER ACCESSORI.

Ed ora le mie opinioni su questo fucile.
Il fucile in se si presenta solido all'inizio, ma dopo un paio di game inizia a perdere pezzi, come il blocco del calcio per tenerlo chiuso, la vite che tiene lo scomparto per la batteria sullca canna, il rivetto che tiene l'hop up e anche i selettori. Inoltre l'attacco del calcio è molto fragile, e si rischia di romperlo facilmente.
A proposito dei selettori sono parecchio laschi, e cambiando modalità velocemente si rischia che si blocchi e non spari più pallini.
Il caricatore è da 280 calpi, non 300 come molti scrivono, e sono veramente pochi, io ne ho sempre usati 3, in modo da poter avere una riserva in ogni momento.
L'hop up è molto preciso, e se c'è una cosa in cui eccelle questo fucile è proprio la precisione.
La raffica non è lenta, ma nemmeno tra le più veloci.
Posso dire di aver giocato in ogni scenario e condizione, e ho trovato i suoi 99.5 cm molto ingombranti, anche a calcio chiuso in un bosco o in un urban non è tra i più maneggevoli.
In conclusione però anche se dalla recensione non sembra il SIGG 550 è un buon fucile, deve solo essere trattano con molta cura.
Ciao a tutti!!! Alla prossima recensione.